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चाल की कार्यशाला

100 अंकों के बजट से अपने पोकेमॉन की खास चाल बनाएँ

⚒️ ऐसी चाल जो किसी और के पास नहीं

चाल की कार्यशाला में आप अपने किसी पोकेमॉन के लिए खास चाल बना सकते हैं: उसका टाइप, शक्ति, सटीकता, PP और एक अतिरिक्त प्रभाव चुनें — सब कुछ 100 अंकों के बजट से। फिर उसे नाम दें — और वह नाम पूरी दुनिया में सिर्फ़ आपका होगा। चाल पोकेमॉन के चार चाल-स्लॉट में से एक में जाती है और आपके मुकाबलों में किसी भी दूसरी चाल की तरह काम करती है।

Pokémon #6
Charizard
Pokémon #448
Lucario
Pokémon #94
Gengar
Pokémon #658
Greninja
Pokémon #445
Garchomp

✅ क्या चाहिए

शर्तविवरण
पोकेमॉन का लेवल20 या उससे ज़्यादा
दोस्ती (bond)120 या उससे ज़्यादा
चाल का टाइपपोकेमॉन के अपने टाइप में से कोई एक, या Normal टाइप
श्रेणीभौतिक या विशेष (स्टेटस चालें नहीं)
कीमतबनाने के लिए 3,000 सिक्के · दोबारा बनाने के लिए 1,000 सिक्के
सीमाहर पोकेमॉन के लिए एक खास चाल, हर ट्रेनर के लिए 3
अभी "ready to forge" नहीं दिख रहा? साथ मिलकर लड़ने, लेवल बढ़ाने, पोकेमॉन को टीम में रखने और उसकी देखभाल करने से दोस्ती बढ़ती है — विकास की मार्गदर्शिका देखें।

🧮 100 अंकों का बजट

टाइप और श्रेणी मुफ़्त हैं। बाकी सब कुछ अंक लेता है — या अंक लौटाता है। लाइव मीटर पर "Budget … / 100" दिखता है, और कार्यशाला बजट से ऊपर नहीं जाने देती।

शक्ति (40–120, 5 के अंतर से)

90 तक, 30 से ऊपर की हर शक्ति के लिए 1 अंक लगता है। 90 से ऊपर, हर शक्ति के लिए 2 अंक लगते हैं।

शक्ति40608090100110120
अंक1030506080100120

सटीकता

सटीकता100%95%90%85%80%70%
अंक0−4−8−12−16−24

PP

PP5101520
अंक−100+8+15

एक अतिरिक्त प्रभाव (या कोई नहीं)

प्रभावअंक
कोई अतिरिक्त प्रभाव नहीं0
10% / 20% / 30% संभावना से जलन, लकवा या ज़हर8 / 15 / 22
10% संभावना से जमना12
दिए गए नुकसान का 25% / 50% वापस ठीक करती है14 / 26
लगने के बाद +1 अटैक या +1 स्पेशल अटैक20
लगने के बाद +1 डिफ़ेंस या +1 स्पेशल डिफ़ेंस16
लगने के बाद +1 स्पीड24
विरोधी का −1 डिफ़ेंस या −1 स्पेशल डिफ़ेंस: 30% संभावना / हमेशा10 / 22
विरोधी की −1 स्पीड: 30% संभावना / हमेशा12 / 26
हर चाल में ठीक एक अतिरिक्त प्रभाव, और प्राथमिकता का कोई विकल्प नहीं: खास चाल सिर्फ़ आपकी होने की वजह से पहले नहीं चलती। संतुलन शक्ति, सटीकता और PP से बनता है।

🔥 बनावट के उदाहरण

बनावटशक्ति / सटीकता / PP / प्रभावअंक
Flamethrower जैसी90 / 100% / 15 PP / 10% जलन60 + 0 + 8 + 8 = 76
स्थिर ड्रेन80 / 100% / 10 PP / 50% ठीक करे50 + 0 + 0 + 26 = 76
रफ़्तार इंजन70 / 95% / 10 PP / +1 स्पीड40 − 4 + 0 + 24 = 60
सब कुछ दाँव पर120 / 85% / 5 PP / कोई नहीं120 − 12 − 10 = 98
साफ़ वार110 / 100% / 10 PP / कोई नहीं100 + 0 + 0 = 100

90% या उससे ज़्यादा सटीकता के साथ 120 शक्ति कभी बजट में नहीं आती, 5 PP के साथ भी नहीं — बजट हर चाल को मज़बूत रखता है, पर कभी बेकाबू नहीं होने देता।

🏷️ चाल का नाम रखना

🔁 बनाना और दोबारा बनाना

  1. बाईं सूची से एक पोकेमॉन चुनें।
  2. चाल को नाम दें और टाइप, श्रेणी, शक्ति, सटीकता, PP और प्रभाव चुनें।
  3. चुनें कि यह किस चाल की जगह लेगी (कार्यशाला पहला ख़ाली स्लॉट सुझाती है, या स्लॉट 4)।
  4. Forge it · 3,000 coins दबाएँ। चाल तुरंत सीख ली जाती है: "✨ … learned …"।

दोबारा बनाना उसी चाल को बदलता है — नाम, टाइप, आँकड़े या प्रभाव — 1,000 सिक्कों में, और चाल उसी स्लॉट में रहती है। पहले से 3 खास चालें हैं? चौथी बनाने के बजाय उनमें से किसी एक को दोबारा बनाएँ। अगर बनाते समय कुछ गड़बड़ हो, तो कोई सिक्का नहीं कटता।

"Latest forged in the world" वाले हिस्से में सभी खिलाड़ियों की सबसे नई चालें दिखती हैं — नए आइडिया के लिए अच्छी जगह।

🧭 कार्यशाला के सुझाव

  1. सटीकता सस्ता बीमा है। 95% तक घटाने पर सिर्फ़ 4 अंक लौटते हैं — इससे नीचे जाने से पहले दो बार सोचें।
  2. 5 PP से 10 अंक लौटते हैं — आख़िरी वार के लिए बढ़िया, लंबे मुकाबलों में जोखिम भरा।
  3. "हमेशा" वाली आँकड़ा-कमी 30% संभावना से महँगी है, पर उस पर भरोसा किया जा सकता है।
  4. अपने तीन साथी सोच-समझकर चुनें। आप सिर्फ़ 3 खास चालें रख सकते हैं, लेकिन दोबारा बनाना नई बनाने से सस्ता है।
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